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@ -3,7 +3,7 @@
The FreeBSD Documentation Project
The FreeBSD Japanese Documentation Project
Original revision: 1.65
Original revision: r33365
$FreeBSD$
-->
<chapter xmlns="http://docbook.org/ns/docbook" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" version="5.0" xml:id="boot">
@ -564,6 +564,202 @@ boot:</screen>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
<sect3 xml:id="boot-splash">
<info><title>起動時のスプラッシュスクリーン</title>
<authorgroup>
<author>
<personname>
<firstname>Joseph J.</firstname>
<surname>Barbish</surname>
</personname>
<contrib>寄稿: </contrib>
</author>
</authorgroup>
</info>
<para>スプラッシュスクリーンは、オリジナルのブートメッセージに比べ、
ビジュアル的により魅力的な画面を提供します。
この画面は、コンソールログインプロンプトまたは X
ディスプレイマネージャのログインプロンプトが出るまで表示されます。</para>
<para>&os; には、2 つの基本環境があります。
ひとつは、レガシーなバーチャルコンソールコマンドライン環境です。
システムの起動が終わったら、
コンソールにログインプロンプトが表示されます。
2 つ目の環境は、X11 デスクトップのグラフィカル環境です。<link
linkend="x-install">X11</link>
<application>GNOME</application>,
<application>KDE</application> または
<application>XFce</application> のような <link
linkend="x11-wm">デスクトップ環境</link>
のどれかをインストールすると、
<command>startx</command> コマンドで X11
デスクトップが起動します。</para>
<para>ユーザによっては、
伝統的なテキストベースのログインプロンプトより、
X11 グラフィカルログインスクリーンが好まれます。
&xorg;<application>XDM</application>,
<application>GNOME</application>
<application>gdm</application> および
<application>KDE</application>
<application>kdm</application> のような
(そして Ports Collection からインストール可能な他の)
ディスプレイマネージャは、
基本的にコンソールにログインプロンプトを表示するかわりに、
グラフィカルなログインスクリーンを提供します。
ログイン後、グラフィカルなデスクトップをユーザに提供します。</para>
<para>コマンドラインの環境では、
スプラッシュスクリーンは、
ブート時の検出結果のメッセージや、
タスクのスタートアップメッセージを、
ログインプロンプトが表示されるまで隠します。
X11 の環境では、ユーザは、ビジュアル的によりきれいな
(&microsoft; &windows; または、非 unix 型のシステム)
のスタートアップに似たような、スタートアップを経験します。</para>
<sect4 xml:id="boot-splash-function">
<title>スプラッシュスクリーン機能</title>
<para>スプラッシュスクリーン機能は、
256 色のビットマップ (<filename>.bmp</filename>) または
ZSoft <acronym>PCX</acronym> (<filename>.pcx</filename>)
ファイルにのみ対応しています。
さらに、標準の VGA アダプタで動かすには、
スプラッシュイメージは 320x200
ピクセル以下の解像度である必要があります。</para>
<para>(最大解像度 1024x768 ピクセルまでの)
もう少し大きなイメージを使いたい場合には、&os;
<acronym>VESA</acronym> サポートを追加してください。
起動時に <acronym>VESA</acronym> モジュールを読み込むか、
カーネルコンフィグレーションファイルに
<literal>VESA</literal> オプションを追加して、
カスタムカーネルを構築 (<xref
linkend="kernelconfig"/> を参照) することで有効にできます。
<acronym>VESA</acronym> のサポートにより、
フルスクリーンでスプラッシュスクリーンを表示できるようになります。</para>
<para>スプラッシュスクリーンは、起動プロセスの間、
画面に表示されますが、
キーボードから何かのキーを押すことで、
いつでもやめることができます。</para>
<para>スプラッシュスクリーンは、
X11 の外でのデフォルトでもあります。
一定期間使われないと、
画面がスプラッシュスクリーンに変わり、
イメージの強さが、明るくから暗くなるように変化し、
それが繰り返されます。
このデフォルトのスプラッシュスクリーン
(スクリーンセーバ) の振る舞いは、
<filename>/etc/rc.conf</filename>
<literal>saver=</literal> 行を追加することで変更できます。
<literal>saver=</literal> オプションは、
いくつかのビルトインのスクリーンセーバが用意されていて、
選ぶことが出来ます。
完全な一覧は、&man.splash.4; マニュアルページで見ることができます。
デフォルトのスクリーンセーバーは
<quote>warp</quote> と呼ばれるものです。
<filename>/etc/rc.conf</filename> で指定する
<literal>saver=</literal> オプションは、
は仮想コンソールにのみ 適用されるということに気をつけてください。
X11 ディスプレイマネージャには影響しません。</para>
<para>スプラッシュスクリーンを有効に設定していても、起動時には、
ブートオプションメニューや、
タイムウェイトカウントダウンプロンプトなどのブートローダメッセージは表示されます。</para>
<para><link
xlink:href="http://artwork.freebsdgr.org/node/3/">http://artwork.freebsdgr.org</link>
のギャラリから、
サンプルのスプラッシュスクリーンファイルをダウンロードできます。
<filename
role="package">sysutils/bsd-splash-changer</filename>
port をインストールすると、
起動時にスプラッシュイメージのコレクションからランダムに一枚が選択されます。</para>
</sect4>
<sect4 xml:id="boot-splash-enable">
<title>スプラッシュスクリーン機能を有効にする</title>
<para>スプラッシュスクリーン (<filename>.bmp</filename>) または
(<filename>.pcx</filename>) ファイルは、
<filename class="directory">/boot</filename>
ディレクトリに置く必要があります。</para>
<para>デフォルトのブートディスプレイの解像度
(256 色、320x200 ピクセル以下) の場合には、
以下を含むように
<filename>/boot/loader.conf</filename> を編集してください。</para>
<programlisting>splash_bmp_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable>"</programlisting>
<para>1024x768 ピクセルまでの、より大きなビデオ解像度の場合には、
以下を含むように <filename>/boot/loader.conf</filename>
を編集してください。</para>
<programlisting>vesa_load="YES"
splash_bmp_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable>"</programlisting>
<para>上の例では、スプラッシュスクリーンに
<filename><replaceable>/boot/splash.bmp</replaceable></filename>
を使うことを想定しています。
<acronym>PCX</acronym> ファイルを使う場合は、
以下を使ってください。
また、解像度によっては
<literal>vesa_load="YES"</literal> 行を追加してください。</para>
<programlisting>splash_pcx_load="YES"
bitmap_load="YES"
bitmap_name="<replaceable>/boot/splash.pcx</replaceable>"</programlisting>
<para>ファイル名は上記のような
<quote>splash</quote> に限られているわけではありません。
<acronym>BMP</acronym> または <acronym>PCX</acronym> 形式であれば、
<filename><replaceable>splash_640x400</replaceable>.bmp</filename>
<filename><replaceable>blue_wave</replaceable>.pcx</filename>
といった名前でも構いません。</para>
<para>他に興味を持ちそうな <filename>loader.conf</filename>
のオプションを以下で紹介します。</para>
<variablelist>
<varlistentry>
<term><literal>beastie_disable="YES"</literal></term>
<listitem>
<para>カウントダウンのプロンプトを除き、
ブートオプションメニューを表示しません。
ブートオプションメニューの画面は利用できませんが、
タイムウェイトカウントダウンプロンプトが表示されている時に、
オプションを選択することで対応するブートオプションを設定できます。</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><literal>loader_logo="beastie"</literal></term>
<listitem>
<para>このオプションは、
これまでのリリースのようにカラーの beastie ロゴと共に、
ブートオプションメニューの右側に表示されている単語
(デフォルトでは <quote>&os;</quote>) を置き換えます。</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
<para>より詳細な情報については、&man.splash.4;,
&man.loader.conf.5; および &man.vga.4;
マニュアルページをご覧ください。</para>
</sect4>
</sect3>
</sect2>
</sect1>