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Groff
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.\" Copyright (c) 2001
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.\" Kazutaka YOKOTA <yokota@zodiac.mech.utsunomiya-u.ac.jp>
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.\" All rights reserved.
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.\"
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.\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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.\" modification, are permitted provided that the following conditions
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.\" are met:
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.\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
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.\" notice, this list of conditions and the following disclaimer as
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.\" the first lines of this file unmodified.
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.\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
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.\" notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
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.\" documentation and/or other materials provided with the distribution.
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.\"
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.\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
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.\" IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
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.\" OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
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.\" IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
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.\" INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
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.\" NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
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.\" DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
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.\" THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
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.\" (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
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.\" THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
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.\"
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.\" %FreeBSD: src/share/man/man5/device.hints.5,v 1.10 2003/09/19 22:27:54 jb Exp %
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.\" $FreeBSD$
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.\"
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.\" WORDS
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.\" hints,hint ヒント
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.\" boot loader boot loader
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.\" start address スタートアドレス
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.\" most often よく
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.\"
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.Dd October 7, 2001
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.Dt DEVICE.HINTS 5
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.Os
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.Sh 名称
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.Nm device.hints
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.Nd デバイスリソースヒント
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.Sh 解説
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.Nm
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ファイルは、システムの起動時に boot
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.Xr loader 8
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によって読み込まれ、その内容がカーネルに渡されます。
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その内容には、カーネルの起動動作を制御するいろいろな変数が含まれます。
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それらの変数は、主に
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.Dq デバイスヒント
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です。
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.\" .Dq device hints ,
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.\" and other control variables.
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.Pp
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ファイルの一行で一つの変数を定義します。
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.Ql #
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の文字で始まる行はコメントで、boot loader には無視されます。
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.Pp
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boot loader がファイルを読み込んでからは、
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.Ic show
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コマンドでその値を確認することが出来ます。
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また、boot loader の
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.Ic set
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や
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.Ic unset
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コマンドを用いて、新しい変数を追加したり既存の変数を変更・削除したり
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することが出来ます。
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.Xr ( loader 8
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参照)
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.Pp
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システムが起動してからは
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.Xr kenv 1
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コマンドで、これらの変数を表示させることが出来ます。
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.Sh デバイスヒント
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デバイスヒント変数は、デバイスドライバがデバイスをセットアップするのに
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使用されます。
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これらは ISA デバイスドライバがよく利用していて、
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ドライバが適切なデバイスをプローブするのにどこを見るかや、
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どのリソースを使うのかを指定するのに使われています。
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.Pp
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デバイスヒント行は、次のようになっています:
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.Pp
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.Sm off
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.D1 Li hint. Ar driver Li . Ar unit Li . Ar keyword Li = Qq Ar value
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.Sm on
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.Pp
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ここで
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.Ar driver
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はデバイスドライバの名称、
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.Ar unit
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はユニット番号、
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.Ar keyword
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はその行のヒントのキーワードです。
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キーワードには次のものがあります:
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.Pp
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.Bl -tag -width ".Li disabled" -compact -offset indent
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.It Li at
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デバイスがアタッチされるバスを指定します。
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.It Li port
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デバイスが使用する I/O ポートのスタートアドレスを指定します。
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.It Li portsize
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デバイスが使用するポート数です。
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.It Li irq
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使用する割り込みライン番号です。
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.It Li drq
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DMA チャネル番号です。
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.It Li maddr
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デバイスが使用する物理メモリアドレスを指定します。
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.It Li msize
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デバイスが使用する物理メモリサイズを指定します。
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.It Li flags
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デバイスのいろいろなフラグビットを設定します。
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.It Li disabled
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.Qq 1
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に設定するとデバイスを使用不可にすることが出来ます。
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.El
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.Pp
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デバイスドライバによっては、これらのキーワードの一つもしくは
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それ以上のヒント行が必須になることもあるかもしれませんし、
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ここのリストにないキーワードが使えるかもしれません。
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使用可能なキーワードや設定可能な値については個々のデバイスドライバの
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マニュアルページを参照してください。
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.\" .Sh CONTROL VARIABLES
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.\" Lines not starting with
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.\" .Dq hint.
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.\" specify other control variables for the kernel.
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.\" They look:
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.\" .Pp
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.\" .Dl <name>="<value>"
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.\" XXX
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.\" WE SHOULD LIST AVAILABLE VARIABLE NAMES AND THEIR POSSIBLE VALUES HERE!
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.\" .Pp
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.Sh 関連ファイル
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.Bl -tag -width ".Pa /sys/ Ns Ar ARCH Ns Pa /conf/GENERIC.hints" -compact
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.It Pa /boot/device.hints
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デバイスリソースヒントファイル
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.It Pa /sys/ Ns Ar ARCH Ns Pa /conf/GENERIC.hints
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.Pa GENERIC
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カーネル用のサンプルリソースヒントファイル
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.It Pa /sys/ Ns Ar ARCH Ns Pa /conf/NOTES
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カーネル設定ファイルやデバイスリソースヒントに関する注
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.El
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.Sh 使用例
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次の例は、ISA バス上の
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.Xr sio 4
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ドライバのリソースを設定するものです:
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.Bd -literal -offset indent
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hint.sio.0.at="isa"
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hint.sio.0.port="0x3F8"
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hint.sio.0.flags="0x10"
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hint.sio.0.irq="4"
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.Ed
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.Pp
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次の例は、ACPI ドライバを使用不可にするものです:
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.Bd -literal -offset indent
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hint.acpi.0.disabled="1"
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.Ed
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.\" .Pp
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.\" A control variable may look like:
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.\" .Pp
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.\" .Bd -literal -offset indent
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.\" debug.acpi.layer="ACPI_RESOURCES"
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.\" .Ed
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.Sh 関連項目
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.Xr kenv 1 ,
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.Xr loader.conf 5 ,
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.Xr loader 8
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.Sh 歴史
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.Nm
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ファイルは
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.Fx 5.0
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に初めて登場しました。
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