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.\" Copyright (c) 1989, 1991, 1993
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.\" The Regents of the University of California. All rights reserved.
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.\"
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.\" Redistribution and use in source and binary forms, with or without
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.\" modification, are permitted provided that the following conditions
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.\" are met:
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.\" 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
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.\" notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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.\" 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
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.\" This product includes software developed by the University of
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.\" California, Berkeley and its contributors.
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.\" without specific prior written permission.
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.\"
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.\" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
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.\" ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
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.\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
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.\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
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.\" SUCH DAMAGE.
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.\"
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.\" @(#)unvis.3 8.2 (Berkeley) 12/11/93
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.\"
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.Dd December 11, 1993
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.Dt UNVIS 3
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.Os
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.Sh 名称
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.Nm unvis ,
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.Nm strunvis
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.Nd キャラクタの画像表現のデコード
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.Sh 書式
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.Fd #include <vis.h>
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.Ft int
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.Fn unvis "char *cp" "int c" "int *astate" "int flag"
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.Ft int
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.Fn strunvis "char *dst" "const char *src"
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.Sh 解説
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.Fn unvis
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および
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.Fn strunvis
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関数は、例えば
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.Xr vis 3
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関数によって作り
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出されたようなキャラクタの画像表現をデコードして元の形に戻します。
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unvisは
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.Ar c
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にある連続するキャラクタとともに有効なシーケンスが認識されるまで呼び
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出され、それが認識されるとデコードされたキャラクタが
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.Ar cp
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によって指されるキャラクタのところに置かれます。
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strunvisは、
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.Ar src
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により指されるキャラクタを
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.Ar dst
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により指されるバッファへデコードします。
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.Pp
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.Fn strunvis
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関数は、エスケープシーケンスをデコードしながら単に
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.Ar src
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を
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.Ar dst
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へコピーし、
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.Ar dst
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に置かれたキャラクタの数を返すか、または無効な
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エスケープシーケンスが検出された場合には \-1 を返します。
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.Ar dst
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のサイズは、
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.Ar src
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のサイズに等しくなければなりません ( すなわち、デコード中には拡張は
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起こりません ) 。
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.Pp
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.Fn unvis
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関数は、任意のバイトストリームをデコードできるステートマシンを
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インプリメントしています。デコードされるそのバイトに付随するすべての
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ステートは、
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.Fn unvis
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関数の外に保存されますから ( すなわち、ステートへの
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ポインタは渡されますから ) 、異なるストリームをデコードする呼び出しを自由に
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混在することができます。バイトストリームのデコードを開始するには、まず
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整数をゼロに初期化します。この整数へのポインタおよびデコード先キャラクタ
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へのポインタとともに連続するバイトのそれぞれに
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.Fn unvis
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を呼び出します。
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.Fn unvis
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関数は、適切に取扱わねばならないいくつかのリターンコードを
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持っています。それらは次の通りです:
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.Bl -tag -width UNVIS_VALIDPUSH
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.It Li \&0 ( ゼロ )
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キャラクタがもう一つ必要であり、まだ何も認識されていません。
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.It Dv UNVIS_VALID
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有効なキャラクタが認識され、 cp によって指される場所に置かれています。
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.It Dv UNVIS_VALIDPUSH
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有効なキャラクタが認識され、 cp によって指される場所に
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置かれています。しかし、現在渡されているそのキャラクタをもう一度渡す
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必要があります。
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.It Dv UNVIS_NOCHAR
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有効なシーケンスが検出されたが、キャラクタは
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作成されていません。このリターンコードは、キャラクタの間の論理的区切りを
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示すために必要です。
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.It Dv UNVIS_SYNBAD
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無効なエスケープシーケンスが検出されたか、または
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デコーダが不明のステートにあります。デコーダはスタート時のステートに
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置かれます。
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.El
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.Pp
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ストリームのすべてのバイトが処理されたとき、フラグを
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.Dv UNVIS_END
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に設定してもう一度
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.Fn unvis
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を呼び出して残っているキャラクタを
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抽出します ( 渡されたキャラクタは無視されます ) 。
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.Pp
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次のような部分的コードは、
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.Fn unvis
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の適切な使用法を示しています。
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.Bd -literal -offset indent
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int state = 0;
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char out;
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while ((ch = getchar()) != EOF) {
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again:
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switch(unvis(&out, ch, &state, 0)) {
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case 0:
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case UNVIS_NOCHAR:
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break;
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case UNVIS_VALID:
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(void) putchar(out);
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break;
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case UNVIS_VALIDPUSH:
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(void) putchar(out);
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goto again;
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case UNVIS_SYNBAD:
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(void)fprintf(stderr, "bad sequence!\n.");
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exit(1);
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}
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}
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if (unvis(&out, (char)0, &state, UNVIS_END) == UNVIS_VALID)
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(void) putchar(out);
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.Ed
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.Sh 参照
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.Xr vis 1
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.Sh 歴史
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.Fn unvis
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関数は最初に
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.Bx 4.4
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に現れました。
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